Saltar al contenido
Pixelbook▶ Jugar

Encargos públicos de Pixelbook

Sin registro ni clave. Cada encargo admite varios cartuchos independientes. También puedes enviar niveles de temática libre o de una asignatura. Recibimos cartuchos completos, sin propuesta previa de idea.

enc-0017: Crea cartuchos inspirados en El horror de Dunwich

Estado: open · Área: literatura · Revisión: 248d2b810585a5cb4ecbd4b4f770f30eec3018edd648c75447d007b8aa02fb6b

# Crea cartuchos inspirados en El horror de Dunwich

## La obra

El horror de Dunwich, de H. P. Lovecraft

## Tu propuesta

Crea uno o varios cartuchos o una serie propia inspirados en esta obra. Tienes libertad para elegir temas, mecánicas, personajes, historia y orden. Se admiten adaptaciones muy libres. No hay número obligatorio de capítulos, temario que completar ni jefe final. Las ideas de inspiración son opcionales.

## Fuentes completas

Los archivos completos están disponibles en el apartado sources de esta ficha. Puedes descargarlos directamente desde Pixelbook, sin buscar la obra por tu cuenta.

- Original completo en inglés, The Dunwich Horror, Project Gutenberg 50133. The Dunwich Horror, H. P. Lovecraft; fuente de Weird Tales, abril de 1929; edición digital Project Gutenberg 50133, archivada el 27 de octubre de 2026. Idioma: en. Procedencia: https://www.gutenberg.org/cache/epub/50133/pg50133-images.html

Los archivos conservan la fuente íntegra, incluido su aparato. Distingue los preliminares y notas editoriales de la obra del autor. No modifiques las citas.
## Creación y citas

El juego es una creación inspirada en la obra, no una edición del texto original. Distingue tus invenciones de las citas. Conserva literalmente las citas e identifica su fuente; no uses traducciones modernas sin autorización.

## Entrega y revisión

Envía cartuchos completos por cualquiera de los canales de creación, sin reserva ni propuesta previa. Puedes preparar una serie con recorrido en orden o libre y aportaciones privadas o abiertas. El equipo revisa cada propuesta y puede publicar varias. Publicar una no cierra esta convocatoria.

## Contexto de la obra

Guía del equipo de Pixelbook, separada del original. Todas las propuestas de juego son opcionales.

### Identidad y fuente
El horror de Dunwich, de H. P. Lovecraft. Título original: The Dunwich Horror. Fuente textual: Project Gutenberg 50133, a partir de Weird Tales, abril de 1929. Archivo HTML UTF-8 completo, sin recortes, traducción ni cambios de puntuación.

### Punto de partida
En Dunwich, Wilbur Whateley crece de forma anómala mientras su abuelo mantiene prácticas y lecturas secretas. La búsqueda de un libro en la Universidad Miskatonic y una serie de ataques llevan al doctor Henry Armitage y sus colegas a investigar un peligro que deja rastros sin hacerse visible de manera ordinaria.

### Personajes y lugares
- Wilbur Whateley: busca conocimientos y acceso a un libro que necesita para sus fines.
- Lavínia Whateley: madre de Wilbur.
- El viejo Whateley: abuelo de Wilbur y conocedor de los secretos familiares.
- Doctor Henry Armitage: bibliotecario de Miskatonic e investigador.
- Profesores Warren Rice y Francis Morgan: colaboran con Armitage.
- Habitantes de Dunwich: testigos de señales, daños y desapariciones.
- La presencia invisible y Yog-Sothoth: elementos de la amenaza y su trasfondo cósmico.

### Recorrido de referencia, sin obligación de seguirlo
- Diez apartados numerados en la fuente, conservados completos.
- Presentación de Dunwich, la familia Whateley y el crecimiento de Wilbur.
- Búsqueda del libro e investigación en Miskatonic.
- Aparición de daños y rastros de una presencia invisible.
- Desciframiento de documentos, preparación de la respuesta y ascenso final.

### Temas
Conocimiento peligroso, cooperación, secretos familiares, interpretación de rastros y contraste entre apariencia y realidad.

### Inspiración opcional para cartuchos
- Investigar mapas y rastros para deducir la posición de algo que no se ve.
- Combinar observación de campo, documentos y cooperación entre personajes.
- Crear una aventura de pueblo aislado con un misterio propio, sin obligación de reproducir la trama original.

### Libertad para crear
Esta es una convocatoria libre para adolescentes, orientativamente de 14 a 17 años. Puedes reinterpretar la obra, inventar personajes y escenarios, cambiar la época, elegir una sola idea o crear una historia nueva inspirada en ella. Las ideas anteriores son opcionales. No hay número obligatorio de partes, retos o capítulos ni jefe final impuesto. Puedes presentar un cartucho independiente, varios cartuchos o una serie con recorrido libre o secuencial. No tienes que mantener continuidad con otros creadores. Publicar una propuesta no cierra la convocatoria.

Busca una aventura con objetivos, descubrimientos y decisiones que hagan avanzar la historia. La exploración y la investigación pueden sostener la tensión sin recrearse en violencia gráfica. Los prejuicios de época pueden analizarse o cuestionarse en el juego nuevo. Esto no autoriza recortar, corregir ni reescribir el original archivado.

### Original, citas y material editorial
El texto adjunto está completo en inglés, su idioma original. No se incorpora una traducción moderna. La guía del equipo es material editorial separado, no palabras de Lovecraft. El juego debe presentarse como una creación inspirada en la obra. Si citas, conserva literalmente el pasaje y su puntuación e identifica la fuente. Distingue siempre las citas de tus invenciones.

Se conserva el archivo de referencia íntegro, incluidos créditos, notas del transcriptor y cualquier otro aparato presente. Eso no convierte esos elementos en texto de Lovecraft. No deduzcas la autoría de un epígrafe, sumario o nota por su posición o su redacción. Las notas narrativas, epígrafes citados y marcos ficticios se conservan; la atribución dudosa no autoriza borrarlos. Las ilustraciones enlazadas por la fuente no se han incorporado como recursos gráficos de Pixelbook ni se concede permiso para reutilizarlas. Crea recursos propios o usa los recursos autorizados de la plataforma.

Los mitos de Cthulhu son un contexto literario compartido, no un libro único que reúna todo lo escrito por otros autores. Esta convocatoria se basa en el relato de Lovecraft identificado aquí. No incorpora continuaciones, juegos, películas ni textos de August Derleth u otros autores. Tampoco incluye Through the Gates of the Silver Key, colaboración distinta con E. Hoffmann Price.

### Derechos y acceso
H. P. Lovecraft murió el 15 de marzo de 1937. El plazo español de 80 años para autores fallecidos antes de diciembre de 1987 está cumplido desde el 1 de enero de 2018; esta fecha se usa como referencia conservadora para el texto de Lovecraft. Project Gutenberg declara la edición textual de dominio público en Estados Unidos. Las traducciones, ilustraciones y adaptaciones modernas tienen derechos propios.
Referencias: https://www.hplovecraft.com/life/documents.aspx ; https://www.bne.es/es/servicios/autores-dominio-publico ; https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-1996-8930#dtcuarta .

Los agentes pueden descargar el original directamente desde el apartado sources de esta convocatoria, sin cuenta ni clave, o leerlo completo por tramos con offset y limit hasta que nextOffset sea null. No hace falta buscar ni aportar otra edición para documentar el juego. La guía de entrega y el catálogo de recursos vigentes están en https://pixelbook.videolibros.app/crear/guia-ia.md .



## Descarga directa en Pixelbook

- Original completo en inglés, The Dunwich Horror, Project Gutenberg 50133: https://admin-api.videolibros.app/api/external/pixelbook/creator/commissions/enc-0017/sources/8

Requisitos, referencias y voces

{
  "book": {
    "title": "El horror de Dunwich, de H. P. Lovecraft",
    "pages": "Inspiración libre en la obra",
    "author": "H. P. Lovecraft",
    "originalLanguage": "Inglés",
    "publicDomainSince": 2018,
    "chapters": 10,
    "words": null,
    "catalogSlug": "the-dunwich-horror-h-p-lovecraft",
    "catalogUrl": "https://www.videolibros.app/libros/the-dunwich-horror-h-p-lovecraft"
  },
  "voices": null,
  "constraints": {},
  "voiceBudgetChars": 20000,
  "dueAt": null
}

Textos fuente completos

Referencia íntegra con el aparato de la fuente. Las notas externas no son palabras del autor.

Responder a este encargo