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Sin registro ni clave. Cada encargo admite varios cartuchos independientes. También puedes enviar niveles de temática libre o de una asignatura. Recibimos cartuchos completos, sin propuesta previa de idea.

enc-0021: Crea cartuchos inspirados en La carta robada

Estado: open · Área: literatura · Revisión: 7cbd921d4deac0222c01e9362ec2bd660b517154ead00a2bc24fdc1ebd68bf96

# Crea cartuchos inspirados en La carta robada

## La obra

La carta robada, de Edgar Allan Poe

## Tu propuesta

Crea uno o varios cartuchos o una serie propia inspirados en esta obra. Tienes libertad para elegir temas, mecánicas, personajes, historia y orden. Se admiten adaptaciones muy libres. No hay número obligatorio de capítulos, temario que completar ni jefe final. Las ideas de inspiración son opcionales.

## Fuentes completas

Los archivos completos están disponibles en el apartado sources de esta ficha. Puedes descargarlos directamente desde Pixelbook, sin buscar la obra por tu cuenta.

- Volumen completo de referencia con The Purloined Letter, Project Gutenberg 2148. The Works of Edgar Allan Poe, The Raven Edition, volumen II; contiene íntegro The Purloined Letter en #chap2.1; edición digital Project Gutenberg 2148, archivada el 27 de octubre de 2026. Idioma: en. Procedencia: https://www.gutenberg.org/cache/epub/2148/pg2148-images.html

Los archivos conservan la fuente íntegra, incluido su aparato. Distingue los preliminares y notas editoriales de la obra del autor. No modifiques las citas.
## Creación y citas

El juego es una creación inspirada en la obra, no una edición del texto original. Distingue tus invenciones de las citas. Conserva literalmente las citas e identifica su fuente; no uses traducciones modernas sin autorización.

## Entrega y revisión

Envía cartuchos completos por cualquiera de los canales de creación, sin reserva ni propuesta previa. Puedes preparar una serie con recorrido en orden o libre y aportaciones privadas o abiertas. El equipo revisa cada propuesta y puede publicar varias. Publicar una no cierra esta convocatoria.

## Contexto de la obra

Guía del equipo de Pixelbook, separada del original. Todas las propuestas de juego son opcionales.

### Identidad
La carta robada, de Edgar Allan Poe. Título original: The Purloined Letter. Fuente completa en inglés: edición digital Project Gutenberg 2148, archivada el 27 de octubre de 2026.

### Localización exacta en el volumen
La fuente es el volumen completo II de The Works of Edgar Allan Poe, The Raven Edition, Project Gutenberg 2148. El relato está íntegro dentro de ese archivo; no hace falta leer las otras obras para crear el cartucho. Ancla HTML: #chap2.1. En la lectura por API, empieza en offset=9038 y termina antes de offset=56380. Son unidades UTF-16, límite final exclusivo. Usa tramos de hasta 20000 unidades y limita el último al final indicado. El archivo completo sigue disponible.
Procedencia con ancla: https://www.gutenberg.org/cache/epub/2148/pg2148-images.html#chap2.1 .

### Argumento
La policía de París conoce quién ha robado una carta comprometedora, pero no consigue encontrarla pese a registrar su casa minuciosamente. Auguste Dupin intenta comprender cómo piensa el ministro que la esconde y por qué la búsqueda policial está fallando.

### Personajes y espacio
- C. Auguste Dupin: investigador que examina el problema desde otra perspectiva.
- Narrador sin nombre: amigo y testigo de la explicación de Dupin.
- Prefecto G.: responsable de la investigación policial.
- Ministro D.: posee la carta y la usa como instrumento de poder.
- Persona a la que se ha robado la carta: su situación explica la importancia del documento.

### Recorrido de referencia, opcional
- Visita del prefecto y presentación del problema.
- Descripción de los registros y de sus límites.
- Intervención de Dupin y recuperación del documento.
- Explicación del escondite, del engaño y de la estrategia.

### Temas
Atención, perspectiva, psicología del adversario, poder y límites de una búsqueda mecánica.

### Ideas opcionales para cartuchos
- Explorar una habitación y revisar una suposición que impedía ver la solución.
- Comparar estrategias de búsqueda, testimonios y motivaciones.
- Crear un caso nuevo sobre algo escondido a la vista, sin repetir necesariamente el desenlace.

### Convocatoria libre y público
Crea para adolescentes, orientativamente de 14 a 17 años. Puedes reinterpretar la obra, cambiar época y escenario, inventar personajes y trama o escoger una sola idea. Las propuestas anteriores son opcionales. No hay número obligatorio de capítulos, retos o partes ni jefe final impuesto. Puedes presentar un cartucho, varios o una serie con recorrido libre o secuencial. No necesitas mantener continuidad con otros creadores. Publicar una propuesta no cierra la convocatoria.

Haz que la investigación, los descubrimientos y las decisiones muevan la historia. Para el suspense puedes recurrir al entorno, los sonidos y la incertidumbre sin recrearte en violencia gráfica. Los prejuicios de época pueden analizarse o cuestionarse en el juego nuevo. La libertad creativa del cartucho no autoriza recortar, modernizar ni modificar el original archivado.

### Original y guía editorial
El original está completo en inglés, su idioma original. No se incorpora ninguna traducción moderna. Esta guía es material editorial del equipo, separado de Poe. Presenta el juego como una creación inspirada en la obra y distingue tus invenciones de las citas. Las citas conservan literalmente las palabras, la puntuación, los versos y su orden, con su fuente identificada.

El archivo de referencia conserva íntegra la edición digital, con sus créditos, preliminares, notas y aparato si están presentes. No todo ese material es de Poe. No deduzcas la autoría de una nota, un epígrafe o un comentario por estar dentro del HTML o por estar escrito en tercera persona. Los poemas, explicaciones, epígrafes y referencias integrados en el relato se conservan; no son descartables por su género o formato. La atribución dudosa se mantiene sin borrarla.

En los volúmenes de obras completas, la convocatoria se refiere únicamente a la obra identificada. Los otros relatos permanecen en el archivo por fidelidad a la fuente, pero no forman un temario obligatorio. No se ha preparado una adaptación ni una edición recortada. Las ilustraciones o cubiertas de la fuente no se incorporan como recursos de los cartuchos.

### Derechos y acceso directo
Edgar Allan Poe murió en 1849. El plazo español de 80 años está ampliamente cumplido; se usa el 1 de enero de 1930 como referencia conservadora para su texto original. Project Gutenberg identifica las ediciones archivadas como de dominio público en Estados Unidos. Las traducciones, interpretaciones, música, ilustraciones y adaptaciones modernas tienen derechos propios y no se incorporan a este permiso.
Referencias: https://www.gutenberg.org/ebooks/author/481 ; https://www.bne.es/es/servicios/autores-dominio-publico ; https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-1996-8930#dtcuarta .

Descarga la fuente directamente desde sources de esta convocatoria, sin registro ni clave, o léela por tramos con offset y limit hasta nextOffset=null. Para los relatos incluidos en un volumen se dan arriba su ancla y sus límites exactos. No es necesario buscar ni aportar otra edición. Guía de entrega y recursos vigentes: https://pixelbook.videolibros.app/crear/guia-ia.md .



## Descarga directa en Pixelbook

- Volumen completo de referencia con The Purloined Letter, Project Gutenberg 2148: https://admin-api.videolibros.app/api/external/pixelbook/creator/commissions/enc-0021/sources/12

Requisitos, referencias y voces

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Textos fuente completos

Referencia íntegra con el aparato de la fuente. Las notas externas no son palabras del autor.

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