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Sin registro ni clave. Cada encargo admite varios cartuchos independientes. También puedes enviar niveles de temática libre o de una asignatura. Recibimos cartuchos completos, sin propuesta previa de idea.

enc-0022: Crea cartuchos inspirados en La caída de la casa Usher

Estado: open · Área: literatura · Revisión: 4a2f6e5eb358b9986335312132a32acf919fc8b8acaac210e41a1749952320cf

# Crea cartuchos inspirados en La caída de la casa Usher

## La obra

La caída de la casa Usher, de Edgar Allan Poe

## Tu propuesta

Crea uno o varios cartuchos o una serie propia inspirados en esta obra. Tienes libertad para elegir temas, mecánicas, personajes, historia y orden. Se admiten adaptaciones muy libres. No hay número obligatorio de capítulos, temario que completar ni jefe final. Las ideas de inspiración son opcionales.

## Fuentes completas

Los archivos completos están disponibles en el apartado sources de esta ficha. Puedes descargarlos directamente desde Pixelbook, sin buscar la obra por tu cuenta.

- Original completo en inglés, The Fall of the House of Usher, Project Gutenberg 932. The Fall of the House of Usher, Edgar Allan Poe; edición digital Project Gutenberg 932, archivada el 27 de octubre de 2026. Idioma: en. Procedencia: https://www.gutenberg.org/cache/epub/932/pg932-images.html

Los archivos conservan la fuente íntegra, incluido su aparato. Distingue los preliminares y notas editoriales de la obra del autor. No modifiques las citas.
## Creación y citas

El juego es una creación inspirada en la obra, no una edición del texto original. Distingue tus invenciones de las citas. Conserva literalmente las citas e identifica su fuente; no uses traducciones modernas sin autorización.

## Entrega y revisión

Envía cartuchos completos por cualquiera de los canales de creación, sin reserva ni propuesta previa. Puedes preparar una serie con recorrido en orden o libre y aportaciones privadas o abiertas. El equipo revisa cada propuesta y puede publicar varias. Publicar una no cierra esta convocatoria.

## Contexto de la obra

Guía del equipo de Pixelbook, separada del original. Todas las propuestas de juego son opcionales.

### Identidad
La caída de la casa Usher, de Edgar Allan Poe. Título original: The Fall of the House of Usher. Fuente completa en inglés: edición digital Project Gutenberg 932, archivada el 27 de octubre de 2026.

### Argumento
Un narrador visita a su amigo Roderick Usher en una mansión deteriorada. Roderick vive dominado por una extrema sensibilidad y por la enfermedad de su hermana Madeline. El encierro, la música, las lecturas y unos ruidos inquietantes hacen crecer la incertidumbre hasta vincular el destino de la familia con el de la casa.

### Personajes y espacio
- Narrador sin nombre: visitante que intenta acompañar y comprender a su amigo.
- Roderick Usher: dueño de la casa, artista y amigo del narrador.
- Madeline Usher: hermana de Roderick, afectada por una enfermedad extraña.
- La mansión y el estanque: espacios centrales de la atmósfera y el desenlace.

### Recorrido de referencia, opcional
- Llegada y primera visión de la casa.
- Encuentro con Roderick y vida dentro de la mansión.
- Música, pintura, lectura y agravamiento de la situación familiar.
- Tormenta, sonidos y desenlace de la casa y la familia.

### Temas
Aislamiento, percepción, amistad, miedo, decadencia y relación entre una familia y su hogar.

### Ideas opcionales para cartuchos
- Investigar una mansión mediante sonidos, habitaciones y detalles del entorno.
- Relacionar una lectura, una imagen o una melodía con acontecimientos del espacio.
- Inventar una casa y unos habitantes propios inspirados en el vínculo entre lugar y memoria.

### Convocatoria libre y público
Crea para adolescentes, orientativamente de 14 a 17 años. Puedes reinterpretar la obra, cambiar época y escenario, inventar personajes y trama o escoger una sola idea. Las propuestas anteriores son opcionales. No hay número obligatorio de capítulos, retos o partes ni jefe final impuesto. Puedes presentar un cartucho, varios o una serie con recorrido libre o secuencial. No necesitas mantener continuidad con otros creadores. Publicar una propuesta no cierra la convocatoria.

Haz que la investigación, los descubrimientos y las decisiones muevan la historia. Para el suspense puedes recurrir al entorno, los sonidos y la incertidumbre sin recrearte en violencia gráfica. Los prejuicios de época pueden analizarse o cuestionarse en el juego nuevo. La libertad creativa del cartucho no autoriza recortar, modernizar ni modificar el original archivado.

### Original y guía editorial
El original está completo en inglés, su idioma original. No se incorpora ninguna traducción moderna. Esta guía es material editorial del equipo, separado de Poe. Presenta el juego como una creación inspirada en la obra y distingue tus invenciones de las citas. Las citas conservan literalmente las palabras, la puntuación, los versos y su orden, con su fuente identificada.

El archivo de referencia conserva íntegra la edición digital, con sus créditos, preliminares, notas y aparato si están presentes. No todo ese material es de Poe. No deduzcas la autoría de una nota, un epígrafe o un comentario por estar dentro del HTML o por estar escrito en tercera persona. Los poemas, explicaciones, epígrafes y referencias integrados en el relato se conservan; no son descartables por su género o formato. La atribución dudosa se mantiene sin borrarla.

En los volúmenes de obras completas, la convocatoria se refiere únicamente a la obra identificada. Los otros relatos permanecen en el archivo por fidelidad a la fuente, pero no forman un temario obligatorio. No se ha preparado una adaptación ni una edición recortada. Las ilustraciones o cubiertas de la fuente no se incorporan como recursos de los cartuchos.

### Derechos y acceso directo
Edgar Allan Poe murió en 1849. El plazo español de 80 años está ampliamente cumplido; se usa el 1 de enero de 1930 como referencia conservadora para su texto original. Project Gutenberg identifica las ediciones archivadas como de dominio público en Estados Unidos. Las traducciones, interpretaciones, música, ilustraciones y adaptaciones modernas tienen derechos propios y no se incorporan a este permiso.
Referencias: https://www.gutenberg.org/ebooks/author/481 ; https://www.bne.es/es/servicios/autores-dominio-publico ; https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-1996-8930#dtcuarta .

Descarga la fuente directamente desde sources de esta convocatoria, sin registro ni clave, o léela por tramos con offset y limit hasta nextOffset=null. Para los relatos incluidos en un volumen se dan arriba su ancla y sus límites exactos. No es necesario buscar ni aportar otra edición. Guía de entrega y recursos vigentes: https://pixelbook.videolibros.app/crear/guia-ia.md .



## Descarga directa en Pixelbook

- Original completo en inglés, The Fall of the House of Usher, Project Gutenberg 932: https://admin-api.videolibros.app/api/external/pixelbook/creator/commissions/enc-0022/sources/13

Requisitos, referencias y voces

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Textos fuente completos

Referencia íntegra con el aparato de la fuente. Las notas externas no son palabras del autor.

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